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Bienvenue sur le Wiki de WCell!

Le but de ce wiki est de réunir toutes les connaissances que nous avons atteint dans une source de référence simple qui n'est pas seulement protégée, mais qui est aussi récente et facilement intelligible. La plupart des articles sont actuellement en construction.

Si vous vous intéressez à WCell, visitez la page Installer Wcell.

WCell

Le Projet d'Analyseur de Packet

L'analyseur de packet définit la structure des packets connus et permet à n'importe qui de faire un packet de WoW lisible par tout être-humain.

Rejoindre la Communauté

Questionner la communauté de Wcell, contacter l'équipe des développeurs, être impliqué ou simplement rester à jour.

L'équipe de WCell

L'équipe, ses membres et comment chacun est invité à jouer un rôle.

Télécharger via GIT

Apprendre où et comment obtenir Wcell.

Installer Wcell

Apprendre à installer Wcell.

Configuration

Apprendre comment configurer Wcell.

Administration

Apprendre comment administrer et contrôler Wcell.

Personnalisation

Apprendre comment personnaliser le monde du jeu.

Le Développement

Apprendre plus sur la structure de Wcell et ses conventions de codage.

  • Chaque Développeur doit avoir une basique compréhension de l'API de WCell
  • Le Guide du Développeur donne aux nouveaux (et aux anciens) développeurs un aperçu des conventions de codage durant le développement de WCell
  • Ecrire des Extensions en C# ou écrire un code fonctionnel orienté-objet, en utilisant le F#
  • Le Guide du Codage aide les développeurs à comprendre comment écrire un code propre (pas seulement pour WCell)
  • L'Analyseur de Paquets permet à n'importe qui de définir les structures des paquets de WoW, en utilisant le XML et utilise cette information pour écrire un fichier journal en accord avec le paquet
  • Apprendre comment utiliser la Routine d'Initialisation de WCell lors du démarrage
  • WCell utilise NHibernate pour l'accès aux bases de données - Dans le lien, il y a quelques informations en relation avec l'utilisation de NHibernate
  • Les avantages d'uneBase de Code Propre expliquent pourquoi un code propre est si important
  • Comprendre la Stratégie de Threading de WCell est une obligation pour tous les développeurs de WCell
  • Vérifier la progression de Nobby sur la Détection de Collisions
  • WCell utilizes Unit Tests to prevents bugs and allow a high level of Quality Assurance
  • WCell emphasizes Unit Testing to prevent bugs and allow a high level of Quality Assurance

Extensions

Apprendre comment créer et/ou utiliser les extensions.

Modules

Jeter un coup d'oeil aux différents modules qui constituent le Serveur de jeu et comment ils sont implémentés.

World of Warcraft: Derrière la scène

World of Warcraft, un impressionnant Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Créé par Blizzard Entertainment.

Languages

English - Español - Deutsch - Nederlands - Svenska - Русский - Français - Italiano - Magyar - Danish




Traduction française réalisée par Stelarius et Shyax pour WCell